La importancia de la latencia en la transmisión de vídeo en directo profesional

La latencia es crítica en la transmisión de vídeo profesional porque cualquier retraso, pérdida de paquetes o falta de sincronización puede afectar a la continuidad de una retransmisión en directo. En broadcast, unos pocos milisegundos pueden influir en la sincronización entre audio y vídeo, en los tiempos de procesamiento y en la experiencia final del espectador.

¿Qué es la latencia? El tiempo que tarda la información en desplazarse desde su origen hasta su destino. En vídeo en directo incluye tanto el transporte por la red como los tiempos asociados a captura, procesamiento, codificación y distribución.

En el último capítulo de El podcast de Aire nos acompaña Jaime Herbada, Owner y COO de MoMe, compañía especializada en diseño, integración y mantenimiento de infraestructuras para monitorización y control, broadcast & media, comunicación por satélite y cartelería digital; con quien Aire lleva casi dos décadas trabajando en proyectos relacionados con transporte y retransmisión profesional de vídeo.

Junto a él analizamos los retos del vídeo profesional en tiempo real y por qué la conectividad crítica va mucho más allá del ancho de banda. Nos habla de que la televisión nunca, jamás se puede ir a negro, porque eso puede implicar la pérdida de miles y miles de euros. El drama de perderse un gol o la suposición de que el silencio en una radio durante más tiempo del esperado significa que hay una catástrofe mundial. También hablamos del salto de transportar vídeo y audio a través de redes IP, cómo garantizar que no haya pérdidas de paquetes en el transporte a través de las redes; y de la adaptación de los profesionales del vídeo en directo para empezar a hablar de cloud y centros de datos.

¿Por qué es crítica la conectividad en el vídeo profesional?

  • La latencia importa tanto como el ancho de banda en una retransmisión en tiempo real.
  • Vídeo y audio necesitan mantenerse sincronizados durante todo el recorrido.
  • La pérdida de paquetes puede afectar a la calidad o continuidad de la señal, por lo que las redes profesionales incorporan mecanismos de protección y redundancia.
  • La distancia física también introduce latencia: aproximadamente 1 ms de ida y vuelta por cada 100 km de fibra como referencia teórica, antes de añadir procesamiento y equipos de red.
  • Cloud, data center y redes IP forman cada vez más parte del mismo flujo de trabajo audiovisual.

¿Qué nos enseña el vídeo profesional sobre la importancia real de la conectividad en entornos críticos?

¿Por qué el vídeo parece sencillo cuando lo vemos, pero es técnicamente exigente por debajo?

¿Qué papel juegan la captura, la sincronización, el transporte, el procesamiento y la distribución en una experiencia de vídeo en tiempo real?

Estas son algunas de las preguntas que desgranamos en este episodio del podcast con un invitado de nivel.  Conozco a Jaime Herbada desde hace 17 o 18 años, es cliente de Aire con el que hemos trabajado codo con codo para alcanzar la máxima excelencia en la retransmisión de vídeo.

¿Por qué es tan importante la latencia en una retransmisión de vídeo en directo?

Nos cuenta que en la televisión y el audio es muy escandaloso cuando tienes problemas: cuando una final del mundial se va a negro, es dramático. Cuando hay un silencio muy prolongado en la radio pensamos que ha habido una catástrofe mundial.

“La infraestructura sobre la que transportamos es especialmente relevante, también la conectividad y la calidad. El nanosegundo y los milisegundos cuentan”

Nanosegundo (ns): unidad de tiempo equivalente a una milmillonésima parte de un segundo (0,000000001 s). Se utiliza para medir procesos extremadamente rápidos, como determinadas operaciones de hardware, memoria o transmisión de señales.

Milisegundo (ms): unidad de tiempo equivalente a una milésima parte de un segundo (0,001 s). Es habitual utilizarla para medir tiempos de respuesta, latencia en redes y rendimiento de aplicaciones.

Como referencia, 1 milisegundo equivale a 1.000.000 de nanosegundos.

Los comienzos de utilizar redes IP para transportar vídeo y audio

“Cuando empezamos con MOME se empezaba a hablar de digitalización. Auge de las redes IP, que no se diseñaron para vídeo. Se transportaba por redes SDH, ATM, por redes síncronas…”

Esa es la palabra, síncronas, cuando algo sale de un punto A a un punto B es determinista, es decir, puedes calcular más o menos el tiempo que va a tardar.

“Sí, las señales de vídeo y audio en sí son síncronas, que utilizan y necesitan reloj. Y, además, tienen que estar sincronizadas para que no haya desfase entre lo que estás viendo y oyendo.

El primer reto fue que decidimos utilizar redes IP para una cosa para la que no estaban diseñadas”.

Eso fue algo disruptivo en aquella época.

¿Qué ocurre cuando se pierden paquetes durante una retransmisión?

Le pregunté a Jaime por aprendizajes de esa época: “cuando entras en un broadcast de una televisión lo primero es que la televisión no se puede ir a negro, nunca, ni unos milisegundos. Provoca pensar en cómo puedes hacer las cosas para que no se vaya a negro. No puedes permitirte la pérdida de paquetes”.

De hecho, cuando hicimos el cambio de trasporte de señales digitales en circuitos a hacerlo en IP en Aire nos trataban de locos.

Pérdida de paquetes: ocurre cuando determinados paquetes de información no llegan correctamente a su destino. Dependiendo del sistema y del protocolo empleado, puede generar errores visibles, cortes o activar mecanismos de recuperación y redundancia.

“En el mundo del vídeo tenemos el triángulo ancho de banda, calidad y latencia: si quieres más calidad, necesitas más ancho de banda y más latencia”, cuenta Jaime.

¿Qué relación hay entre latencia y calidad de vídeo?

En vídeo profesional existe un equilibrio constante entre calidad de imagen, ancho de banda disponible y latencia. Transportar más información permite mantener una mayor calidad, pero puede exigir más capacidad de red y procesamiento. Por el contrario, comprimir más una señal reduce el ancho de banda necesario, aunque introduce procesamiento adicional y puede incrementar la latencia.

Personalmente, me gusta hablar de que el cuerpo humano es una red. Los ojos son una cámara, que ya tiene una latencia hasta que llega al cerebro; y el cerebro en procesar la información. Hablamos de milisegundos.

Para haceros una idea: el estándar que vemos nosotros en la red es que más o menos cada 100 km es un milisegundo (ida y vuelta). Y esto es importante tenerlo en cuenta en los tiempos de retrasos en las transmisiones en vídeo. Por qué a veces oímos un gol en la radio antes que en la tele… Y es que grabar en 4K, son 8,5 Gb por segundo. Y eso hace que la responsabilidad recaiga en gran parte en el operador.

¿Qué papel tienen el cloud y los data centers en el vídeo profesional?

El cloud permite trasladar parte de los procesos de producción, procesamiento, almacenamiento y distribución de vídeo desde infraestructuras audiovisuales tradicionales hacia recursos informáticos escalables. Sin embargo, las exigencias de procesamiento, aceleración, disponibilidad y latencia hacen que muchos entornos profesionales combinen cloud público, cloud privado y data centers en arquitecturas híbridas.

Jaime nos contó su visión del mundo cloud, que está permitiendo hacer cosas muy impresionantes en generación y producción del contenido. El contenido es lo que más vale. Solo hay que pensar en los derechos de las retransmisiones deportivas.

“Yo era un agnóstico del cloud público, pero luego cuando empiezas a ver que todo está estandarizado, que la seguridad está por diseño y el performance está hecho por diseño empiezas a quedarte tranquilo. Si los bancos están ahí, es por algo.

El vídeo requiere mucho procesamiento, alta disponibilidad, muchas veces necesitas aceleración y en ese caso igual te interesa ir a entornos de data centers o cloud privados; o modelos híbridos.

En MOME estamos intentando crear grupos de trabajo mixtos o de infraestructuras y cloud que apoyen a los de retransmisiones.”

Hablamos también de la importancia de encontrar proveedores que entiendan la criticidad de tu negocio. A MOME, igual que a nosotros nos ocurre con muchos otros conceptos, les ha costado transmitir el mensaje de que la televisión no se puede ir a negro. En el streaming es igual. La calidad de la experiencia de usuario es muy importante. Ese entendimiento de que no se puede perder un paquete. “Y eso en Aire lo entendéis muy bien”.

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El impacto de la latencia en la experiencia digital | El Podcast de Aire #4

 

 

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Ibon Otero

Director de Estrategia y BI

A Ibon ya desde que era niño le gustaba entender cómo funcionaban las cosas. Su pasión por la tecnología fue creciendo a medida que pasaban los años y fue lo que le decantó a estudiar Ingeniería de Telecomunicaciones. Entró en Aire en el departamento de Inteligencia de Negocio con el reto de sacar adelante proyectos en curso e iniciar la creación de nuevas soluciones y productos. Ese es uno de los valores que aporta a la compañía: el conocimiento, las ganas y el impulso para hacer realidad lo que se plantea. Del Grupo destaca el equipo técnico y humano, que tilda de increíble y que respira el mantra “hacemos cosas que no hacen los demás”.

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Joan ve la tecnología como una palanca con la que accionar el acceso al conocimiento y posibilitar la comunicación entre personas en tiempo real. Desde sus inicios en Aire, cuando estaba en el último curso de universidad, se ha esforzado por superar los retos técnicos a los que se ha ido enfrentando, con la motivación de aprender y llegar al fondo de cada proyecto. Como CTO Staff, aplica esta experiencia, su visión, empuje y mimo por los detalles a distintas áreas de trabajo. Del proyecto destaca su vocación tecnológica y su equipo, por su calidad humana y su enfoque de resolución del problema.

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Su trabajo en distintas posiciones en empresas tecnológicas la han llevado a estar siempre rodeada de ingenieros y a respirar ese ambiente techie en el día a día. Esa experiencia en el sector, junto con su conocimiento y una visión de la función financiera estratégica, es lo que aporta Rosa a Aire, así como mejores prácticas y soporte a los accionistas y equipo directivo para la toma de decisiones. Todo ello con el objetivo de llevar a la compañía hacia las metas propuestas en el plan de negocio.

De Aire destaca su capacidad de innovación y desarrollo; el alto volumen de soluciones propias y lo arraigado que está el proyecto en el sector.

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A pesar de criarse en un pequeño pueblo con menos facilidades de acceso a la tecnología, para Zigor no fue una barrera el sumergirse en el sector tecnológico desde muy joven, comenzando después la carrera de Ingeniería Informática con la intención de seguir profundizando sobre todo lo que había ido aprendiendo de forma autodidacta a lo largo de los años.

Su sueño de dedicarse al mundo de la conectividad se hizo realidad al llegar a la compañía, donde sintió el proyecto como suyo desde el primer momento, compartiendo triunfos y aprendiendo de los fracasos.

Con un gran sentido de equipo, Zigor trabaja diariamente para ayudar en la toma de decisiones aportando su visión y experiencia, asumiendo todos los retos que pueda encontrar en el camino y manteniendo ese ADN de la compañía en el que la tecnología, el trabajo en equipo y la innovación son esenciales.

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Santi Magazù tiene más de 20 años de experiencia en el sector de telecomunicaciones y de servicios TI, habiendo ocupado puestos directivos en multinacionales como Telefónica, donde desempeñó varios cargos, como director de ingeniería de servicios TI para España y director comercial de Cloud Computing para todo el Grupo. También ha trabajado como director de Marketing en el operador regional Grapes, y como CEO y COO en startups de tecnología, entre ellas en PlayGiga, la primera compañía adquirida por Facebook en España. Inició su carrera como consultor de estrategia en Monitor Co., actualmente parte de Deloitte.

En cuanto a su formación, es ingeniero industrial por el Politécnico de Milán y MBA por INSEAD (Francia).

En Aire es Director General.

Miguel Tecles

Consejero

Curiosidad y pasión por la tecnología son el motor imparable de una carrera profesional que empezó, nada menos que a los 4 años, arreglando el cable roto de una plancha que había dejado de funcionar. Desde ese precoz impulso, la biografía de Miguel Tecles está escrita con cables de colores, líneas de programación, ondas de radio, señales de internet cuando casi no existía, muchos voltios y algún calambre inesperado.

Hoy, con el cargo de consejero en Aire, Miguel Tecles es uno de sus principales pilares.

Nadie mejor que él personifica el compromiso de la compañía con sus clientes: llevar la tecnología siempre al siguiente nivel, haciendo lo que nadie hace, como nadie lo hace y llegando hasta donde nadie llega, para ofrecer servicios que generen valor para todos.

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Consejero

Apasionado de la tecnología y el funcionamiento interno de todo lo que le rodeaba desde muy temprana edad, Raúl empezó sus primeros pinitos en el mundo de la electrónica y la programación a los 14 años, cuando hizo su primer programa de facturación, contabilidad y gestión de almacén para la empresa familiar.

Con ello y la llegada de internet, comenzó su dedicación al mundo de las telecomunicaciones, estudiando Ingeniería Informática, donde conoció a su primer socio, Miguel Tecles, a través de lo que fue una de las primeras redes sociales, IRC. Tras más de dos años trabajando juntos y mejorando su know-how, conocieron a Emilio Gras, el tercer socio de la actual compañía, comenzando juntos en 1996 su primer proyecto de ServiHosting, e iniciando un camino que los llevaría hasta donde están hoy.

Raúl es pilar fundamental en Aire, no solo a través de su experiencia, sino a través de los valores que aporta e implementa en la compañía, como la visión de futuro, aceptando retos y alcanzando metas; su compromiso con cada detalle y el sentimiento de equipo, fomentándolo día a día.

Javier Polo

CEO

Con más de 20 años de trayectoria en los sectores de las telecomunicaciones y la tecnología, Javier tiene la firme convicción de que la tecnología debe resolver problemas reales y generar ventajas competitivas con resultados tangibles para el negocio.

Ha ocupado posiciones ejecutivas relevantes en compañías como Amena y Orange, donde lideró áreas de planificación estratégica, marketing y go-to-market. Fue CEO de PlayGiga, la primera startup tecnológica española adquirida por Meta (Facebook). Antes de incorporarse como CEO de Aire, dirigió el Grupo AIA, empresa especializada en inteligencia artificial, con foco en analítica avanzada y algoritmos predictivos.

Ha sido también consejero y asesor en múltiples compañías tecnológicas respaldadas por fondos de venture capital y private equity, en sectores como cloud, ciberseguridad y blockchain.

Previamente, desarrolló su carrera en el ámbito de la consultoría estratégica como Principal en Monitor Company, donde asesoró a grandes corporaciones en procesos de crecimiento, internacionalización y eficiencia operativa.

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