Por qué una llamada puede dejarnos sin Internet si no tenemos VoLTE

Por qué una llamada puede dejarnos sin Internet si no tenemos VoLTE
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No es que pierdas cobertura cuando te llaman: es la propia llamada la que echa a tu móvil del 4G si no tienes VoLTE. Estás siguiendo una ruta con Google Maps, suena el teléfono, contestas… y unos segundos después el mapa deja de actualizarse, WhatsApp se congela y, si miras arriba, el 4G ha desaparecido: en su lugar hay un 3G, una H o incluso una E. Cuelgas y, pasado un rato, todo vuelve a la normalidad.

Ese cambio de icono no es una casualidad ni una mala racha de cobertura. Es una maniobra deliberada del teléfono, y para entenderla hay que volver a una decisión tomada cuando se diseñó LTE. Las redes móviles anteriores mantenían dos mundos bastante separados. Por un lado estaba la voz tradicional, gestionada mediante conmutación de circuitos: cuando hacíamos una llamada, la red reservaba recursos para mantener aquella conversación. Por otro estaban los datos, que viajaban mediante paquetes, como ocurre en Internet. LTE se construyó directamente alrededor de este segundo modelo y no incorporó el dominio de voz conmutada de las generaciones anteriores. Dicho de otra manera: el 4G sabía transportar datos desde el principio, pero la telefonía convencional que utilizaban los operadores vivía todavía en 2G y 3G.

Circuit Switched Fallback, o CSFB

Eso creó un problema bastante práctico durante los primeros años del 4G. Un teléfono podía estar conectado a LTE descargando datos a gran velocidad, pero alguien tenía que encontrar una manera de hacerle recibir una llamada telefónica. La solución recibió un nombre bastante descriptivo: Circuit Switched Fallback, o CSFB. Cuando entra o sale una llamada y el terminal no puede utilizar VoLTE, la red le pide que abandone temporalmente LTE y se conecte a una red antigua que sí disponga de telefonía por circuitos, normalmente 3G y, donde sigue disponible, también 2G. 3GPP estandarizó precisamente este mecanismo para poder reutilizar la infraestructura de voz existente mientras se desplegaba la telefonía sobre LTE.

Lo que vemos en la pantalla es la consecuencia de ese viaje. El móvil no ha descubierto repentinamente que el 4G llegue peor ni ha decidido bajar de velocidad para ahorrar batería. Ha salido deliberadamente de LTE porque necesita otra red para cursar la llamada. La conexión de datos que tenía establecida en 4G deja de utilizarse y el terminal debe reorganizar sus comunicaciones en la tecnología a la que acaba de caer. Por eso una descarga se interrumpe, una videollamada de una aplicación puede congelarse o una página parece haber perdido Internet justo cuando contestamos al teléfono. La GSMA describe el funcionamiento de CSFB de la misma forma: una llamada entrante o saliente fuerza el salto desde LTE a un servicio 2G o 3G heredado y detiene en ese momento los datos que estaban circulando por 4G.

Aquí aparece, sin embargo, una diferencia importante entre caer a 3G y caer a 2G. 3G fue diseñado para poder mantener simultáneamente una comunicación de voz por circuitos y una sesión de datos por paquetes. Un teléfono en UMTS puede estar hablando y, al mismo tiempo, seguir intercambiando datos, siempre que tanto el terminal como la red soporten esa operación simultánea. Los propios estándares de UMTS contemplan expresamente la existencia en paralelo de servicios CS —circuit switched— y PS —packet switched—.

Pasar la llamada a 4G, 3G o 2G: la clave

Eso significa que la frase «sin VoLTE, al recibir una llamada nos quedamos sin Internet» necesita un pequeño asterisco. Si el teléfono pasa de 4G a un buen 3G o HSPA, Internet puede seguir funcionando durante la llamada. Lo hará ya fuera de LTE y normalmente con otras velocidades y latencias, pero no tiene por qué desaparecer. Dependiendo del despliegue del operador, de la cobertura y de las capacidades del terminal, la transición también puede provocar unos segundos de interrupción suficientemente largos para que una aplicación parezca haberse quedado sin conexión.

En 2G la historia es menos favorable. La convivencia entre llamadas GSM y datos GPRS o EDGE dependía de capacidades específicas que no fueron habituales en todos los teléfonos y redes. En el modo que durante años fue común, al entrar una llamada de voz la actividad de datos se suspendía y solo se recuperaba al finalizarla. Es decir, el terminal podía saber que tenía una conexión de datos, pero no utilizarla mientras mantenía la llamada. Si durante una conversación vemos una E o una G y ninguna aplicación consigue intercambiar datos, probablemente no haya ningún misterio: la radio está ocupada atendiendo la llamada y los paquetes esperan a que terminemos.

Y después hay que volver. Cuando colgamos, el teléfono deja de necesitar aquella red de voz y comienza el camino de regreso hacia LTE. Tiene que volver a seleccionar una celda 4G, registrarse donde corresponda y recuperar sus conexiones de datos. Todo ocurre automáticamente, pero no necesariamente de forma instantánea. De ahí los segundos posteriores a una llamada en los que ya hemos colgado, vemos todavía 3G o E y seguimos esperando a que el móvil vuelva a comportarse como antes.

VoLTE: la llamada deja de obligar al teléfono a abandonar 4G

VoLTE elimina precisamente este rodeo. Sus siglas significan Voice over LTE y la diferencia fundamental es que la llamada deja de obligar al teléfono a abandonar 4G. En lugar de recurrir a la antigua red de circuitos, la voz se convierte en otro servicio IP gestionado mediante IMS, la plataforma que utiliza el operador para establecer y controlar la comunicación. La llamada y los datos pueden permanecer, por tanto, dentro de la misma red LTE.

Que la voz viaje mediante paquetes no significa que el operador la trate igual que una foto que estamos subiendo a Instagram. Una llamada necesita que los paquetes lleguen de forma regular y con muy poco retraso; tener mucha velocidad sirve de poco si cada frase aparece medio segundo tarde. Por eso VoLTE incorpora mecanismos de calidad de servicio y, al establecer una conversación, la red crea recursos específicos para transportar el audio. El perfil de la GSMA para VoLTE establece precisamente un bearer dedicado para la voz, separado del que utiliza el teléfono para el tráfico de datos ordinario. Es como reservar un carril para la conversación sin tener que cerrar el resto de la autopista.

El resultado práctico es bastante fácil de comprobar. Con VoLTE podemos estar en una llamada y continuar navegando por 4G, utilizar el navegador del coche, recibir archivos o consultar una página sin que el terminal tenga que desaparecer de LTE. También se reducen los tiempos necesarios para establecer la llamada y se facilita el uso de voz de mayor calidad. Pero quizá la mejora menos visible sea simplemente que desaparece toda la maniobra anterior: no hay que localizar una celda 3G, cambiar de tecnología, mantener allí la conversación y volver a buscar el 4G al terminar. La GSMA señala precisamente entre las ventajas de VoLTE la posibilidad de ofrecer simultáneamente voz y datos y eliminar la necesidad de mantener la voz en una red y los datos en otra.

Tampoco basta con que el teléfono sea técnicamente compatible con VoLTE. El operador tiene que ofrecer el servicio, la línea debe estar provisionada para utilizarlo, el dispositivo debe poder registrarse en IMS y esa compatibilidad tiene que existir también en situaciones como el roaming. Un móvil capaz de hacer VoLTE puede, por tanto, acabar recurriendo a CSFB si en ese momento la red no le permite utilizarlo. Y el asunto es cada vez menos anecdótico: a medida que los operadores apagan sus redes 2G y 3G, quedan menos lugares a los que poder regresar para cursar una llamada tradicional. La GSMA advertía en 2026 precisamente de esta reducción de las opciones de fallback conforme se retiran las redes de conmutación de circuitos.

Por eso el detalle más revelador no es que Internet se vuelva lento mientras hablamos, sino observar qué ocurre con el icono de cobertura en el instante en que entra la llamada. Si estamos en 4G y pasa a 3G, H, E o G, lo que estamos viendo es una pieza de historia de las telecomunicaciones ejecutándose delante de nosotros: una red moderna de datos entregando durante unos minutos la voz a una generación anterior porque todavía no sabe cursarla mediante VoLTE en esas condiciones. Si el 4G permanece durante toda la llamada, lo más probable es que el rodeo haya desaparecido.

Sin VoLTE, para hablar el teléfono tiene que abandonar la autopista y buscar una carretera antigua en la que todavía exista el servicio que necesita. Con VoLTE no cambia de carretera: la llamada recibe su propio carril y el resto del tráfico continúa circulando al lado. Y esa es, en el fondo, la razón por la que dos llamadas aparentemente idénticas pueden producir experiencias tan distintas: en una estamos utilizando 4G hasta que alguien nos llama; en la otra, también estamos utilizando 4G para la propia llamada.

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En Aire es Director General.

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Curiosidad y pasión por la tecnología son el motor imparable de una carrera profesional que empezó, nada menos que a los 4 años, arreglando el cable roto de una plancha que había dejado de funcionar. Desde ese precoz impulso, la biografía de Miguel Tecles está escrita con cables de colores, líneas de programación, ondas de radio, señales de internet cuando casi no existía, muchos voltios y algún calambre inesperado.

Hoy, con el cargo de consejero en Aire, Miguel Tecles es uno de sus principales pilares.

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Apasionado de la tecnología y el funcionamiento interno de todo lo que le rodeaba desde muy temprana edad, Raúl empezó sus primeros pinitos en el mundo de la electrónica y la programación a los 14 años, cuando hizo su primer programa de facturación, contabilidad y gestión de almacén para la empresa familiar.

Con ello y la llegada de internet, comenzó su dedicación al mundo de las telecomunicaciones, estudiando Ingeniería Informática, donde conoció a su primer socio, Miguel Tecles, a través de lo que fue una de las primeras redes sociales, IRC. Tras más de dos años trabajando juntos y mejorando su know-how, conocieron a Emilio Gras, el tercer socio de la actual compañía, comenzando juntos en 1996 su primer proyecto de ServiHosting, e iniciando un camino que los llevaría hasta donde están hoy.

Raúl es pilar fundamental en Aire, no solo a través de su experiencia, sino a través de los valores que aporta e implementa en la compañía, como la visión de futuro, aceptando retos y alcanzando metas; su compromiso con cada detalle y el sentimiento de equipo, fomentándolo día a día.

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Con más de 20 años de trayectoria en los sectores de las telecomunicaciones y la tecnología, Javier tiene la firme convicción de que la tecnología debe resolver problemas reales y generar ventajas competitivas con resultados tangibles para el negocio.

Ha ocupado posiciones ejecutivas relevantes en compañías como Amena y Orange, donde lideró áreas de planificación estratégica, marketing y go-to-market. Fue CEO de PlayGiga, la primera startup tecnológica española adquirida por Meta (Facebook). Antes de incorporarse como CEO de Aire, dirigió el Grupo AIA, empresa especializada en inteligencia artificial, con foco en analítica avanzada y algoritmos predictivos.

Ha sido también consejero y asesor en múltiples compañías tecnológicas respaldadas por fondos de venture capital y private equity, en sectores como cloud, ciberseguridad y blockchain.

Previamente, desarrolló su carrera en el ámbito de la consultoría estratégica como Principal en Monitor Company, donde asesoró a grandes corporaciones en procesos de crecimiento, internacionalización y eficiencia operativa.

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